إذ تشعر انك تخلق شيئاً رقمياً ، أي مثلاً تصمم برنامج او تطبيق تسيطر من خلاله على عمل مولد كهربائي او طابعة او عقل الكتروني لسيارة ما ، أو حتى تطبيق لكشف رواتب او دوام او عمل موظفين هنا عدة تطبيقات او هاردوير تعلم الأولاد الصغار ابتداء من سن 6 فما فوق ، وهي مصممة لتعليم الاطفال* الذين لايعرفون شيئاً عن البرمجة .
- عدة Kano Computer Kit الحاسوبية / وهو حاسوب للأطفال الصغار يستطيعون من خلاله ربط الاسلاك مع بعض بالإضافة لتطبيق حاسوبي يريك كيفية الربط .
- كتاب Python for Kids + Raspberry Pi/ ، لتعليم الاطفال الاكبر من 6 سنوات مبادئ البرمجة .
- السلحفاة الروبوت / وهو روبوت بسيط جداً يعلم طفلك البرمجة البسيطة ، وايضاً يمكن طفلك تعليم مهارات حل المسائل .
- عدة Piper Computer Kit / وهي تشبه عدة كانو ، تمكن الطفل من استخدام أنابيب قابلة للتركيب تعلم مبادئ البرمجة .
- لعبة وعدة Osmo Starter Kit and Coding Game / وهي لعبة وعدة حاسوبية تتكون من حاسوب وقطع توضع أمام ذلك الحاسوب ، لتعليم الطفل مبادئ البرمجة الأساسية .
- أدوات Lego Boost Creative Toolbox / وهو أشبه بلعبة الميكانو ، تستطيع التركيب ب 5 اشكال ، تتفاعل كلها مع تطبيق على الايباد او التابلت ، تعلم مبادئ البرمجة .
- عدة Littlebits Gizmos & Gadgets Kit, 2nd Edition / وهي ايضاً لعبة وتطبيق تعليمية تستخدم مبادئ البرمجة .
- ملاحظة / تتراوح اسعار القطع واللعبات بين 20 - 300 دولار ، وموجود رابط الاسعار والشراء من الامازون أمام كل قطعة في الرابط تحت .
- لعبة ماين كرافت Mine Craft ، هي من اللعبات التي تمكن الأطفال تعلم مبادئ الخلق والبرمجة والاستقلالية والابداع .